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星が歌った宇宙
ベルアイルのギルド「星が歌った宇宙」のページです。
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初4層
とりあえず、3層攻略したメンバーで4層いってきました。

3層より断然おもしろいですね。

即死ないですし。

敵も適度。

旧アリアに似て、頭使わせる感じがいいです。



ドワーフの話をよく聞いて、考えれば、なんとなく進め方は分かります。



そして、風のエレメンツを、運よく倒しました。


ただ、本当に運よくなので

情報整理しながら、徐々にココに載せていきたいと思います。




てか、4層も、攻略に時間かかりそうね。
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麒麟戦でのステ
勝利したときの一戦目と二戦目で装備変えた関係もあり

一戦目の装備とステがうろ覚えです。。


微妙にちょっと違うと思うけど、大体こんなもん
必要そうな部分だけ書いておきます。
細々は書きません。適度に妄想してください。

■一戦目
・ステータス
STR150 DEX75 AGI120
VIT150 INT49 LUC145

HP約3100

装備防御はスキルの1.15倍して、700行ってないぐらいだったかな。

・戦闘スキル(補正込み)
斧130 防御115 奥義115 魔術抵抗(攻撃)100

・真言スキル(補正込み/素)
炎130/70 光130/70 氷130/70 時130/50 その他お約束程度の地と闇

・装備
HQ真タバルジン※2△②
アンガーシールド※2
レアナース帽
拡大鏡=銀⑤△
雅なベール※5△○
ルインチュニック
アサシンスリーブ②
鉄壁のガントレット
アサシングリーブ②
HQ天空のジュエルサバトン③※1
魔の翼※4①
フル補正ブリュンヒルデの指輪×2
適当補正ブリュンヒルデの指輪
ブリーシングの首飾り

・持ち物
1級レジプル 2枠 (いろいろ効果あるよ)
1級ヒルプル(熟成中~頃合) 65枠 (つくりたてだと、足りないかもね)
1級ランプル 1枠 (分断用)
2級ラックアンプル 1枠 (LUC145だったから)
カブ酢 50個
ドラステ 30個 (30もいらなかった。)
ドワサラ 30個 (体感としては、必要ない感じでした。)
松塩 30個
槍=ニトロ
槍=レギン
その他真言補正装備 (蘇生と氷の守護使えると便利)

体調的にあんまりいい状態では望めなかったけども、
与ダメージは、パルチャー・マグヌスともに30万程度
まぁ、1名の槍使い除けば、みんなの与ダメは15万~40万ぐらいなので、悪くはない数字。

途中グダグダな部分もあったけども、時間はかなり余裕があったので
火力的には、槍・格闘で統一しなくても、まったく問題なし。



ちなみに、この状態でのステは、VITが150よりオーバーしてます。

もともとのキャラ構成が、
装備回避110~125 HP2400
STR145 DEX100 AGI150
VIT125 INT40 LUC150 ぐらいのキャラだったんで…

ブリュン3個目つけてVIT無理やり150にしたり、
HP3000代に載せたりするのに、いろいろ無理がきてまして…
無駄はそれなりにある状態でした。


二戦目の装備は、この状態よりだいぶ改善できてました。
見た目は悪化しましたがね。。。

二戦目の装備は、次回の記事で!



ちなみに、精錬反対の僕としては、
麒麟戦に精錬はまったく必要ありません。

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再び、敗戦
先週の土曜日に麒麟にリベンジしてまいりましたが

パルチャー18分程度で撃破。

マグヌス残り1/4程度で裁かれて、全滅しました。



参考になりそうな動画が取れたので、公開しておきます。



タゲられている状態で、一定以上後退したら裁かれるのは確定ですね。

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麒麟考察
とりあえず、作製途中だけどアップします。

ログみながらいろいろ考えたけども…

分からん部分は多々あります。(苦笑)

麒麟考察資料

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ミスティックウォーリア
麒麟戦で全滅したわけですが、

続いて、ウォーリア戦で全滅しました。

ほんと、おちゃめなうちのメンバー


みんな、1回勝つとなめすぎなんですよ。


ということで、ちと振り返りをしてみようと思います。
あくまで私の目線です。

■タゲの維持
タゲの維持は、かなり厳しいです。
タンクは威嚇をセットの上、10回使う覚悟をしておくこと。
すぐに真言のほうにフラフラいきます。

自分なりのスキルの推奨は、
①HP回復・武具の心得・受け流し・威嚇・連撃の心得・渾身
渾身・HP回復などを抜いて、強靭な体や防御上昇2に変えてもOKだと思います。

タンクは、タゲの維持が最優先なので、スキルゲージはつねに満タン近くに保ちましょう。
渾身などは、スキルゲージが減っているときは極力使わないこと。
いつでも威嚇を使えるように気をつけましょう。


■HP
タンク以外も、近接であればHP2800程度が必要です。

2800ない人は、タゲがうつったら攻撃をやめて、タゲをタンクに擦り付ける努力をしましょう。
そのあと、離れて耐久と魔術無効化を"自身"でかけること。

腐食は曇にいくと、2800程度くらいます。
(ちと、正確な数字は伏せます。)

腐食で即死すると、真言の負担が増えます。
ウォーリアは、真言が主力です。

近接は死なないことを第一目標としましょう。


■真言
炎の守護+魔弾、爆炎、冥府の火炎
などで、ガンガンせめてください。
天候や季節を意識した攻めができるとベストです。
(私は魔弾しかできませんが…魔術書に書き込んでないw)

ただ、全員がせめると、近接へのサポートがなくなり厳しくなります。
事前に役割分担をしっかりと。

真言が4人いれば、1人はサポート、2人は火力、1人はスイッチ型とするのが良いでしょう。

また、自身へかける真言は盾と魔術無効化、どっちがいいかは考え方次第です。
HPがそれなりに高いのであれば、魔術無効化。
低いのであれば、盾のほうがいいでしょう。

■ゴーレム
ウォーリアのHPにてリポップの可能性が高いです。
こちらは慣れた人は1人でこなせるのですが
ウォーリアのHP減少・回復によりリポップが起こるので
その場合のみは、ウォーリアと戦っている人は気をつける必要があります。

ステポは必ず用意しておきましょう。


■近接のウォーリア戦必要な能力(最低限)
・アイテム
ステプル2枠
1級ヒルプル30枠

・装備
闇ジェム防具

・スキル
魔術抵抗100
防御100(防御値700以上)

・ステ
HP2800
VIT130以上
LUC140以上

・プレイヤースキル
逃げない心
連撃クリック技術

・真言
魔術無効化
耐久

以上

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プロフィール

星が歌った宇宙

Author:星が歌った宇宙
自由気ままにベルアイルをさまようギルドです。
カルガ住民が今は多いけど、国家の隔たりなんて関係ありません。
戦闘にいそしむのもよし、資源を枯れさせるのもよし、HQ生産品作りまくるのもよし♪
ベル世界を楽しみましょう



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